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MIUI11 将临,雷军:动画效果真让我有点吃惊

MIUI11 将临,雷军:动画效果真让我有点吃惊

2019-11-07 16:40:09

今天,miui experience chief @miui范晓发布了一篇关于miui动画的长博客帖子,详细阐述了miui的动画效果。

Miui experience chief @ Miuixiaofan说,Miui是安卓系统中第一个在动画上花费精力的系统之一。为了让用户获得更好的体验,非线性动画从miui6开始引入。虽然在miui9中,开发团队为了提高应用程序的打开速度,已经大大缩短了动画时间,导致动画显得非常“线性性感”。在miui11中,团队将回归用户感知,使动画优雅,而不是更快地追求绝对意义。

对此,小米科技创始人、董事长兼首席执行官雷军也转发了微博,评论道:“小米动画效果背后...我有点惊讶!”

miui experience @miui范晓总经理微博原文如下:

几个朋友一直在问:miui11是非线性动画吗?我想提前和你谈谈科普。

首先,答案是:事实上,自2014年miui 6以来,我们一直是非线性动画。

三井也许是安卓系统中第一个花费精力打磨动画的系统。

从附图中可以看出,五年前miui6在桌面和界面切换方面已经有了更复杂的非线性动画,当时令人惊叹的应用删除动画一直使用到现在。6点以后,我们做了更多的改进。

(在过去的一年里,其他rom已经开始以类似的方式展示动画曲线的美,这是非常好的:D这可能是一些学生开始关注“非线性动画”的原因)

当然,大多数时候你说的可能不是你心里想要的,所以我为那些提问的人重申一下:

事实上,你真正想问的不是miui11是否是一个非线性动画,而是miui11是否是一个更好的动画。

答案是:是的。~你在想什么~

事实上,目前非线性不是判断动画好坏的有力标准,但用户的综合感知更重要。

例如,为什么有些用户认为miui会“线性”打开应用动画?

因为两年前《闪电般的[》开始,我们为了追求应用程序打开的速度,极度压缩了动画时间。这样,即使是非线性动画也感觉非常“线性性感”,因为时间太短。因此,从miui 10开始,我们觉得追求绝对应用程序打开速度的重要性越来越小。当时,在会议上吊完所有的朋友后,我们宣布这是miui最后一次谈论应用程序启动的速度,因为更重要的是要注意用户感知的速度和流畅度,而不是极度压缩过渡动画和追逐绝对速度。

因此,在miui11中,我们再次拉伸极度压缩的动画时间,使其更慢、更优雅,但用户的感知会更好。

因此,三井11的动画无疑更好。我们增加了许多丰富的细节。受时间和空间的限制,记者招待会应该没有时间说这些。当你使用它时,你能感觉到它:)

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